学習(5) いくつか単純なバグを潰したらかなり滑らかになりました.(と簡単に書いたもののかなり苦労しましたが…) 飛車の移動可能距離 0 1 2 3 4 5 6 7 8 (縦) -63 -37 -9 1 11 25 47 59 51 (横) -49 -41 -21 -13 -3 11 25 37 15 探索と組み合わせて…
情報処理学会全国大会@筑波大 ゲーム・知識ベースというセッション(学生)で発表。テーマは「モンテカルロ法によるコンピュータ将棋の実現」です。学生奨励賞を頂きました、ありがとうございます。 卒論と全く同じことを話せばいいかと思っていたのですが…
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