2007-03-19から1日間の記事一覧

面倒そうだと思って後回しにしていたSEE(Static Exchange Evaluation)を実装。利き情報を保持していればなんでもないのですが、ないものはないのでいちいち動ける駒を調べています。静止探索の深い部分ではリキャプチャのみ生成しているのでそれを使ってしま…